「形・素材・光で、使い方を伝えろ」。これがアフォーダンスの結論です。看板も矢印も説明書もいらない。ちゃんと設計すれば、空間が勝手に案内してくれます。
「PUSH」と書く前に、一回止まれ
現場あるあるの話をします。
竣工してしばらくしたら、クライアントから連絡が来た。「ドアに『引いてください』って貼り紙してもいいですか」。
……やられた、と思う瞬間ですよね。あれは形が「押せ」と言ってるのに、実際は引くドアになってた、というミスです。
これがアフォーダンスの失敗。形と行動がずれると、人は必ず間違える。そしてだいたい、貼り紙で解決しようとする。
形・素材・大きさが、説明なしに
「こう使え」と体に伝えること。
1977年に心理学者ギブソンが提唱した概念で、ドナルド・ノーマンが『誰のためのデザイン?』でプロダクトや建築への使い方を広めました。難しい話じゃないです。丸いドアノブを見れば「回す」とわかる。平らな金属板なら「押す」とわかる。誰も教えてないのに体が動く。それがアフォーダンスです。
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❌ 形が仕事してない
「PUSH」「引いてください」と書かないと伝わらない。後から貼り紙が生えてくる未来が見える。 |
✓ 形が仕事してる
何も書いてないのに、見た瞬間に押すとわかる。クライアントから電話が来ない。 |
設計に今すぐ使える5つのポイント
実務で使える具体例です。図面を引くときのチェックリストにどうぞ。
図面を出す前に、一回この質問に答えてみて
「初めて来た人が、説明なしで正しく動けるか?」
この質問にYESと言えない箇所が、アフォーダンスの失敗候補です。
そこに貼り紙や矢印サインで対処するのは、設計で解決すべき問題を施工後に押しつけてるだけ。形・素材・光・高さで解決できることは、図面の段階で解決しておく。それだけで、竣工後のクレームと貼り紙の数が確実に減ります。
※ アフォーダンス(Affordance)は心理学者ジェームズ・J・ギブソンが1977年に提唱。認知科学者ドナルド・ノーマンが『誰のためのデザイン?』(1988年)で建築・プロダクト設計への応用を広め、現在はUI/UXの分野でも広く使われている。